Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender

Apresentação

O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.

Objetivos

  • Compreender a evolução da arte nos videojogos.
  • Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
  • Explorar a teoria da cor.
  • Aprender as bases da composição fotográfica.
  • Conhecer os fundamentos de desenho.
  • Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
  • Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
  • Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
  • Desenvolver uma ideia.
  • Criar um concept art.
  • Explorar a interface envolvente no Blender.
  • Criar e modificar um modelo 3D.
  • Esculpir digitalmente.
  • Criar a base de um corpo humano.
  • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura.
  • Utilizar as ferramentas de pintura.
  • Incorporar texturas e criar modelos.

Saídas Profissionais

Após concluir o curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender, o formando poderá desenvolver a sua atividade profissional como:

  • Modelador 3D.
  • Animador 3D.
  • Concept Artist.
  • Texturizador.

Certificação

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

Observações

A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com directrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.