Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender
Apresentação
O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.
Objetivos
- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Desenvolver uma ideia.
- Criar um concept art.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Esculpir digitalmente.
- Criar a base de um corpo humano.
- Conhecer as diferentes ferramentas de pintura.
- Utilizar as ferramentas de pintura.
- Incorporar texturas e criar modelos.
Saídas Profissionais
Após concluir o curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender, o formando poderá desenvolver a sua atividade profissional como:
- Modelador 3D.
- Animador 3D.
- Concept Artist.
- Texturizador.
Certificação
De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.
Observações
A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com directrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.